劇団松本良美 よみこみちゅう

劇団松本良美の「RPG☆1 」

RPG☆1

ども★

よしみです。

本日より開始します。

RPGブログ。

このブログのトップに張り付けてある<赤文字ブログ>を、宇宙から受け取った時点で、このブログを書く準備が出来ていたのだと思います。

赤文字ブログ以来、お客様からも「この3次元が幻想・バーチャル・嘘だった、ってどうゆう意味ですか?」と、よく聞かれるので、よしみの体験や気づき、見解で答えさせてもらっています。

シンプルに言うと、この3次元地球は、魂が宇宙から体験をしにきた世界なのであって、人間が持つこの思考エネルギーを、その体験で起きた感情を時間(過去や未来)に固定してしまうと、まるで、それが実際に起きて存在している、していた、という幻想の世界に巻き込まれてしまう。実は、魂は、ただ、体験していただけで、そのためにバーチャルなドラマをこの3次元に自ら映し出して演じて味わう、自作自演の世界なんだよ、という意味を、丁寧にわかるようにお伝えしています。

RPGの意味を調べてみました。
ロールプレイングゲーム(role-playing game, 略称:RPG)とは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームである。

 

まさしく、地球は、このゲームを楽しむ場であった、ということ。

そして、このRPGをよしみの魂も味わってきて、今、肉体と共に、その延長線上にいる、という認識を、いつも振り返って、答え合わせするのが好きです。そのアウトプットは、このHPでもおなじみ、りかーどのりかが ほぼ毎日聞き役で存在してくれていました。その延長で、りかーどや問いかけりかーども誕生しました。

ちなみに、出す、出し切る、という精神的な部分の整理整頓や手放しを、りかを通してできていた訳ですが。同時に肉体的にもよしみは、りかと話す前後もしくは話している最中に、便意をもよおし、スッキリ快便になり、話せない時は便秘、という分かり易い体質です。

精神的なうんち、肉体的なうんち、は体験してきた結果、すべてです。それは仕事やお金になります。なので、みなさん、出すって大事なのです。だから、夢の中でもうんちは、お金を表すのです。
・・あ、話が若干それました。

☆☆☆

話を戻して。

体験とは、今この瞬間がすべて。この瞬間に起こっていること。

そして、その瞬間は、訳も分からず、つか、訳なんか、意味なんかナイ。
ただ、今、この場所に呼ばれた・・みたいな感覚。魂に沿って生きていたらそうなる。
「なんとなく、行こうって思った」・・みたいなね。

自分が、なぜ、今、この世界に立ち、この世界を見て、この世界を体験しているのか?

その時に分からなくても、振り返ると、すべてが点で、その先に線となっていく、完璧なプログラムであった!!と、いつも宇宙に脱帽するのです。

 

RPGブログ書こうか☆


この数年、しんどいことも苦しいことも、いわゆる、闇を潜り抜けたことで、それはしっかりと光に向かっていた、という、過去のすべてが歓喜に変わったここ最近の流れを通して、まずは、ひと段落した、と感じました。

次のステージはいったいどんなアタラシイ世界がアルのかな!!というドキドキワクワクな扉を開けると共に。自分への旅の記録でもあり、誰か必要な人への気づきにもなるかと思うので、徒然なるままに、RPGブログを書こうか★と思いました。時間の許す限り。おもいつくまま。

そのきっかけになるデキゴト、出会いが、先日あったのも、宇宙からの計らいです。それも、RPGの中で、書いていきたいと思います。

 

きっとナガイナガイブログになると思うので、この連載は、RPGというタイトルでカウントしていくことにします。

 

よしみ

松本良美
松本良美 Matsumoto Yoshimi

1971年生まれ。女性。魚座のO型。

RPG☆1のコメント

6 comments on RPG☆1

りかです。

よしみの気づきや体験を聞いていくうちに そこを通して 自分の気づきにもなりました。

精神的なうんち と 肉体的なうんち。を 出せないと病気になるし、循環がおきない。

あたしは、けっこう、独り言で感情を出すが、これもアリかなと思うが、循環はおきないよね。

だから、よしみがやっているお掃除のシゴトは、
とても、ありがたい。
おハナシ会やだんわしつ8祭りなど、色んな人との出会いがあり、
何を出してもジャッチもない。

出会った人みなが、自分を映し出す鏡。

循環できるバに感謝。

便秘の人は、あたしに会いに来てください。
うんちでますよ。

そうそう。りかは自分の中で循環しちゃうから。
コメントにつぶやいてくれてありがとう。

自分の気づきは誰かの気づき。
みんな 繋がってるから。

よしみだけに 感想をいうのではなく、開かれた場で感想を言ってもらうほうが 世界が広がる。
皆で場を作る。

そして皆で出していく☆

何日か前にこのRPG1読んだときには「私にはまだ先の話だなー」と受け取りこぼしてた。

それが一昨日の友達を通して感じた母への渇望感や嫉妬心、昨日の新しい仕事先の店長を通して感じた父への怒りや悲しさや悔しさって体験がまとめてのしかかってきた。
内側で感情が爆発しててトンデモナイ熱量だった。

両親からの体験は覚えてないくらい遠い昔のことだけど、ちゃんと同じような体験を敵キャラみたいに誰もが何度でも攻略ポイント設定するようになってんのね。

…人生って超ーやりこみ系のRPGですわね。

しほちゃん☆

もうさ。
思ったら すぐ!だよね。

そして やはり いろんなことすっ飛ばして 前に進みたいけど、宇宙さんは、体験こそ 宝!って 言ってくる。

受け取りこぼしてると、何度も気づくまで それを 見せてくるもんね☆

よしみ

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